UberO maior erro da Uber foi a diferença entre o tempo de detecção e o tempo de notificação. Além disso, no lugar de notificar imediatamente clientes e autoridades, a empresa optou por pagar US$ 100 mil aos hackers para que excluíssem os dados roubados e ficassem em silêncio sobre o incidente, resultando em multas, requisitos pesados de segurança, monitoramento da FTC e perda da confiança entre clientes e funcionários.
Finalmente, a Uber deveria ter feito a devida diligência para avaliar o risco de segurança de todos os serviços que seus funcionários usam. Caso o Uber estivesse verificando atividades suspeitas e vulnerabilidades, o incidente poderia ter sido evitado.
Hackers usam gadgets do Google para atacar
Durante o período, clientes do banco que acessaram suas operações online, tanto pelo PC como por celulares, foram redirecionados para páginas idênticas às do banco, mas que na verdade eram falsas. Essas páginas colhiam os dados do cartão que o usuário colocava ali para acessar, além de infectar seus sistemas com vírus para atacar outros bancos, porque era pedido um update falso do plug-in de segurança para acesso ao site, o Trusteer.
Para tornar tudo ainda mais difícil de ser detectado, os hackers chegaram a usar certificados HTTPS válidos, o que deixa o ícone do cadeado do navegador verde (na maioria) para o usuário saber que está numa conexão segura. A Kaspersky informou à Wired que estes certificados foram conseguidos 6 meses antes, o que indica que os hacker tinham controle do DNS há tempos e souberam aguardar um determinado momento para atacar.
Os aplicativos móveis devem ser seguros, pois quase todos os usuários móveis baixam aplicativos bancários, pagamentos móveis, salvam senhas e armazenamento em nuvem. Se seu aplicativo não for seguro o suficiente, os hackers podem atacar os celulares dos usuários com facilidade, causando algum perigo para os usuários. Além disso, seu aplicativo falhará e enfrentará perdas financeiras.
Para testar um jogo para celular, os desenvolvedores normalmente usam emuladores ou simuladores. Emuladores são programas de software que imitam o hardware e o software de um dispositivo específico. Os simuladores, por outro lado, apenas simulam o software de um dispositivo.
Teste em vários dispositivos Nem todos os usuários usam o mesmo dispositivo, por isso é melhor se você estiver apenas testando o aplicativo de jogos para prestar atenção em como o ciclo de vida de desenvolvimento do jogo é executado em cada dispositivo e procurar possíveis problemas enfrentados por esse modelo ou dispositivo de telefone celular específico. Se você encontrar algum bug ou falha, anote-os para poder corrigi-los antes de liberá-los para os usuários de jogos.
Cada dispositivo é único e possui software, tamanhos de tela, detalhamento gráfico e sistema operacional diferentes. Os testadores de jogos devem verificar se o jogo é compatível com diferentes dispositivos. Os usuários também usam vários outros gadgets conectados ao celular para jogos, como controladores de jogos, gadgets de RV etc. Os testadores de jogos devem considerar a execução de testes de compatibilidade na maioria dos gadgets de jogos para celular.
Um teste de jogo muito importante antes de iniciar o ciclo de vida de desenvolvimento de jogo final é o teste de segurança. Quase todos os jogos contêm compras no jogo e usam informações pessoais ou contas de mídia social para registro. Para isso, testes de segurança são obrigatórios. Ele detecta brechas ou ameaças de gateways proibidas para os jogos no final do usuário. Os usuários de jogos tendem a hackear jogos ou obter moeda grátis nos jogos, recompensas gratuitas ou títulos. Este jogo de teste encontra todos os erros e funciona contra qualquer outra ameaça de software externa. Além disso, garante que as informações do usuário estejam seguras e protegidas.
No domingo, Nick Clegg, presidente de assuntos globais da Meta, disse que o Facebook frustrou uma campanha de desinformação liderada pela Rússia contra a Ucrânia e uma tentativa separada de hackers de atacar as contas do Facebook de ucranianos famosos.
O asterísco (ou estrela) tem como alvo todos os elementos em uma página. Muitos desenvolvedores usam-no para zerar as margens e o preenchimento (margine padding, respectivamente). Embora isso funcione para testes rápidos, recomendo não usar essa técnica em produção. Ela deixa o navegador muito pesado (por ter de selecionar todo e cada elemento), além de ser desnecessário. 2ff7e9595c
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